Koodaus ja animaatio Scratch Facts & -laskentataulukoissa
Sisään Scratch, koodaus ja animaatio on valtava rooli digitaalisten projektien luomisessa. Naarmu käyttäjät kirjoittavat koodia (ohjeita tai komentoja tietokoneille) kokoamalla visuaalisia lohkoja komentosarjaalueelle. Tämän taidon oppimisen avulla käyttäjät voivat toteuttaa minkä tahansa upean idean, olipa kyseessä digitaalinen peli, tarinakirja jne. Animaatio on melkein aina osa prosessia. Käyttäjät koodaavat animaatioita paitsi saadakseen asiat liikkumaan näytöllä, myös kommunikoimaan ja muodostamaan yhteyden yleisöönsä.
Katso alla olevasta tietotiedostosta lisätietoja koodauksesta ja animaatioista Scratchissa tai vaihtoehtoisesti voit ladata 28-sivuisen Coding and Animation in Scratch -laskentataulukkopakettimme käytettäväksi luokkahuoneessa tai kotiympäristössä.
Tärkeimmät faktat ja tiedot
Kuinka koodaus ja animaatio toimivat yhdessä
- Koodaus on taito, jonka avulla kuka tahansa voi kommunikoida kielellä, jota tietokone ymmärtää.
- Koodia kirjoittavaa henkilöä kutsutaan ohjelmoijaksi.
- Kun tietokoneohjelmoija kirjoittaa koodia, hän syöttää ohjeet tietokoneelle, jotta se suorittaa tietyn tehtävän.
Prosessi näyttää suunnilleen tältä: Input -> Process -> Output. - Ohjelmoija syöttää tiedot, tietokone käsittelee annettuja tietoja ja ohjelmoija saa ulostulon.
- Tulos on tulos sen jälkeen, kun tietokone on suorittanut ohjelman. Se voi olla mikä tahansa - pelisovellus, verkkosivusto, asiakirja jne.
- Animaatio on yksi monista asioista, joita ohjelmoijat voivat luoda koodilla.
- Koodin ansiosta ohjelmoijat voivat herättää staattisia kuvia eloon. Ne voivat luoda liikkeestä illuusion, joka huijaa silmän näkemään esineiden liikkuvan näytöllä.
- Animaatio mahdollistaa helpon ja nopean viestinnän ohjelmoijan ja yleisön välillä.
- Se auttaa siirtämään ideoita ja tunteita tekijöiltä yleisölle muutamassa sekunnissa.
Animaation merkitys nykypäivän digitaalisella aikakaudella
- Nopeatempoisessa digitaalisessa maailmassa ihmiset haluavat sisältöä, jota on helppo käyttää ja kuluttaa.
- Siksi animaatioita löytyy digitaalisen ja online-tilan melkein joka kolkasta – laitteista, sovelluksista, verkkosivustoista, chat-huoneista, sosiaalisen median viesteistä ja muista.
- Sitä käytetään laajalti lähes kaikilla, ellei kaikilla aloilla – viihde, koulutus, markkinointi, arkkitehtuuri, tekniikka ja monet muut.
- Suurin osa nykyisistä televisiosarjoista ja elokuvista on tehty erilaisilla animaatiotekniikoilla. Animaatio-ohjelmista ja elokuvista, kuten Frozen, Toy Story ja Spongebob Squarepants, ovat nauttineet niin monet ihmiset ympäri maailmaa.
- Animoiduista opetusvideoista ja oppimismoduuleista on tullut erittäin suosittuja meidän aikanamme, koska ne auttavat opettajia selittämään monimutkaisempia käsitteitä kiinnostavalla ja helpommin ymmärrettävällä tavalla.
- Animaatio mainoksissa on myös yleistä meidän aikanamme. Luovat ja värikkäät animoidut mainokset houkuttelevat ihmisiä ostamaan tuotteen.
- Animaatio auttaa myös arkkitehteja ja insinöörejä suunnittelemaan suunnitelmia lyhyemmässä ajassa ja kustannustehokkaammin. Hän osaa selittää ehdotetut suunnitelmat potentiaalisille asiakkaille tavalla, joka on helpompi ymmärtää.
Animaatioprosessi Scratchissa
- Ennen kuin aloitat koodauksen, varmista, että rekisteröidyt Scratch-tiliin.
- Siirry osoitteeseen scratch.mit.edu ja rekisteröidy valitsemalla Liity Scratchiin. Seuraa vain annettuja ohjeita, kunnes olet suorittanut rekisteröinnin.
- Kun sinulla on oma tili, siirry etusivulle ja napsauta Luo luodaksesi animaatioprojektisi.
- Scratch on loistava alusta aloittelijoille, jotka haluavat aloittaa koodauksen ja animaation.
- Sen avulla käyttäjät voivat koodata visuaalisilla koodauslohkoilla, ja siinä on kirjasto 2D-hahmoista erilaisilla puvuilla, joista käyttäjät voivat valita.
- Vaikka jokainen animaatioprosessi on erilainen, useimmat Scratchin luojat noudattavat näitä tärkeitä vaiheita mestariteoksensa tekemisessä:
- Konsepti
- Visuaalinen suunnittelu
- Voiceover ja äänitehosteet
- Koodaus
- Virheenkorjaus
- Jakaminen
- Konsepti on mahtavan animaatioprojektin luomisen selkäranka.
- Ennen kuin aloitat projektin luomisen, sinun on esitettävä seuraavat kysymykset – Mikä on tämän animaation tarkoitus? Mitä haluan näyttää yleisölleni? Millaisia tunteita haluan yleisöni kokevan? Millaisen viestin haluan lähettää yleisölleni?
- Kun olet luonut konseptisi, sinun on mietittävä, miltä haluat hahmojen ja taustakuvien näyttävän. Pitäisikö näiden elementtien noudattaa tiettyä värimaailmaa? Pitäisikö niiden näyttää realistisemmilta vai sarjakuvallisemmilta? Visuaalisella suunnittelulla on väliä. Se auttaa kertomaan tarinasi ja parantaa yleisösi yleistä kokemusta.
- Taustamusiikin, selostuksen ja äänitehosteiden käyttö tekee kaikista animaatioprojekteista jännittävämpiä. Ääni on tärkeä työkalu, jonka avulla käyttäjät voivat tuoda eloon ja antaa merkityksen hahmon toimille. Hahmot voivat nauraa, itkeä, huutaa ja laulaa ääneen.
- Scratch-käyttäjät voivat saada asioita tapahtumaan näytöllä vain koodaamalla. Vaikka sinulla olisi kaikki taustat ja hahmot, joita tarvitset tarinasi kertomiseen, animaatioprojektisi ei onnistu ilman koodia. Tietokoneesi on ymmärrettävä, mitä käsket sen tekemään. Syöttämällä ohjeet visuaalisten koodauslohkojen avulla tietokoneesi voi suorittaa ohjelman.
- Ohjelmoinnin virheenkorjaus tarkoittaa yksinkertaisesti ongelman löytämistä ohjelmasta ja sen korjaamista. Jos komentosarjassasi on jokin, joka ei toimi, vaihda tai poista virheen aiheuttava koodauslohko.
- Jos kaikki sujuu hyvin ja olet tyytyväinen lopputulokseen, voit nyt jakaa projektisi Scratch-yhteisön kanssa. Voit tehdä tämän siirtymällä näytön yläosaan ja näet tekstiruudun, jonka vieressä on Jaa-painike. Nimeä projektisi uudelleen ja napsauta Jaa.
Työarkkien käyttäminen
- Seuraavien laskentataulukoiden käyttäminen edellyttää kirjautumista Scratch-tilillesi.
- Nämä laskentataulukot toimivat oppaana oppiessasi koodaamaan ja animoimaan edelleen Scratchin avulla.
- Jos haluat syvällisemmän opetusohjelman Scratchin käytön aloittamisesta, katso Explore Coding with Scratch.
Koodaus ja animaatio Scratch-työarkeissa
Tämä on fantastinen paketti, joka sisältää kaiken mitä sinun tarvitsee tietää koodauksesta ja animaatioista Scratchissa 28 perusteellisella sivulla. Nämä ovat käyttövalmiit Coding and Animation in Scratch -laskentataulukot, jotka sopivat erinomaisesti opettamaan opiskelijoille koodausta ja animaatioita Scratchissa, joilla on valtava rooli digitaalisten projektien luomisessa. Scratch-käyttäjät kirjoittavat koodia (ohjeita tai komentoja tietokoneille) kokoamalla visuaalisia lohkoja komentosarja-alueelle. Tämän taidon oppimisen avulla käyttäjät voivat toteuttaa minkä tahansa upean idean, olipa kyseessä digitaalinen peli, tarinakirja jne. Animaatio on melkein aina osa prosessia. Käyttäjät koodaavat animaatiota paitsi saadakseen asiat liikkumaan näytöllä, myös kommunikoimaan ja muodostamaan yhteyden yleisöönsä.
vesimiehen seksuaalihoroskooppi
Täydellinen luettelo mukana olevista työarkeista
- Faktoja koodauksesta ja animaatiosta
- Animoitava koodi
- Animaatioprosessi
- Liikkuva taideteos
- Puhuva muotokuva
- Living Artwork Challenge
- Animoitu e-kortti
- Animoitu GIF
- Animoidut tarrat
- Animoitu näytönsäästäjä
- Animoitu Avatar
Linkitä / lainaa tämä sivu
Jos viittaat johonkin tämän sivun sisältöön omalla verkkosivustollasi, käytä alla olevaa koodia mainitaksesi tämän sivun alkuperäisenä lähteenä.
Koodaus ja animaatio Scratch Facts & -työarkeissa: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3.6.2020Linkki näkyy muodossa Koodaus ja animaatio Scratch Facts & -työarkeissa: https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3.6.2020
18. tammikuuta horoskooppi
Käytä minkä tahansa opetussuunnitelman kanssa
Nämä laskentataulukot on erityisesti suunniteltu käytettäväksi minkä tahansa kansainvälisen opetussuunnitelman kanssa. Voit käyttää näitä laskentataulukoita sellaisenaan tai muokata niitä Google Slidesin avulla tehdäksesi niistä täsmällisempiä oppilaiden kykytasojen ja opetussuunnitelmastandardien mukaan.
Jaa Ystäviesi Kanssa: