Kaooa: Perinteinen abstrakti strategiapeli Intiasta
Kaooa, joka tunnetaan myös nimellä `` korppikotka ja varikset '', on perinteinen intialainen peli. Kuten Len Choa ( Tiikeri ja leopardit ) ja Kettu ja hanhet , se on metsästyspeli. Metsästyspelit pitävät yhden pelaajan yhdellä merkillä toista pelaajaa vastaan, jolla on useita merkkejä. Kuten voit sanoa, rahakkeet nimetään yleensä eläinten mukaan, hauska dynamiikka, joka lisää peliin hieman mielikuvituksellista henkeä. Caw! Caw!
Kaooa on ainutlaatuinen siinä mielessä, että se käyttää pentagrammaa tai tähtimäistä lautaa, joka on samanlainen kuin yhden henkilön peli, Pentalpha . Oman pelilaudan tekeminen on helppoa, ja jos lapsesi haluavat, he voivat saada todella taiteellisen ja sisustaa sen haluamallaan tavalla!
Kuinka pelata Kaooa
Katso video tai lue alla olevat kirjalliset ohjeet.
Mitä tarvitset:
- Viisiteräinen tähtipelilauta. Käyttää meidän tulostettava tai piirtää omat.
- Yksi merkki korppikotkaa edustaa
- Seitsemän eriväristä rahaketta edustavaa merkkiä
- Kaksi innostunutta pelaajaa
Rahakkeisiin voit käyttää löydettyjä esineitä kodin ympärillä, kuten kolikoita ( esimerkiksi. 7 penniä ja sentti ) tai rahakkeesi muista peleistä lainattuja rahakkeita.
Tavoite :
Variksen tavoitteena on ympäröi korppikotka ja estää häntä liikkumasta.
Korppikotkan tavoitteena on vangita neljä variksia. Hän vangitsee variksen hyppäämällä sen yli.
Ohjeet
- Lailliset liikkeet
Varikset voivat siirtyä yhdestä paikasta viereiseen tyhjään paikkaan. Vain yksi liike on sallittu kierrosta kohden. Variksille ei sallita hyppäämistä.
Korppikotka voi siirtyä viereiseen tyhjään paikkaan. Korppikotka voi myös hypätä variksen ja vangita sen. Hyppy on sallittu vain suoralla viivalla. Siepatut varikset poistetaan pelistä. Korppikotkan on hypättävä varis, jos tilaisuus on tarjolla. Vain yksi hyppy kierrosta kohti. - Varikset menevät ensin
Pelaaja 1 sijoittaa yhden varismerkeistään mihin tahansa pelilaudan kymmenestä risteyksestä.

ampiaisen hengellinen merkitys
- Korppikotka menee seuraavaksi
Pelaaja 2 asettaa korppikotkan vapaalle paikalle.

- Varikset jatkavat pudotusvaihetta
Pelaaja 1 pudottaa toisen variksensa tyhjään paikkaan. ( Huomaa: alla olevassa esimerkissä korppikotka pakotti variksen toisen siirron kulmaan, muuten ensimmäinen varis olisi ollut altis kiinni. )

- Korppikotka liikkuu
Korppikotka voi nyt liikkua.

- Toisto jatkuu
Pelaajat vuorottelevat korppikotkan kanssa, joka liikkuu pelilaudalla ja pelaaja 2 pudottaa varisjoukonsa yksi kerrallaan pelilaudalle. Vasta kun kaikki seitsemän variksea on asetettu laudalle, varikset voivat alkaa liikkua.
- Voittaa
Korppikotka voittaa, jos hän vangitsee vähintään 4 variksia.
Varikset voittavat, jos he onnistuvat vangitsemaan korppikotkan tavalla, joka estää häntä tekemästä laillista liikettä. ( Alla olevassa esimerkissä korppikotka on voittanut. )
Tässä esimerkki korppikotkasta saarron alla; varikset voittavat pelin.
Huomautuksia Kaooan pelaamisesta
Kuten joissakin muissa perinteisissä abstrakteissa strategiapeleissä, pelaajat voivat jäädä loukkuun toistamalla saman liikkeen uudestaan ja uudestaan. Tämän välttämiseksi voit luoda säännön toistuvia liikkeitä vastaan tai yksinkertaisesti julistaa tasapeli ja aloittaa alusta.
Lisäksi, jos korppikotka onnistuu vangitsemaan kolme variksea, pelin voi olla vaikea edetä. Varret ovat kuitenkin teknisesti silti mahdollista torjua korppikotka, vaikka se vaikuttaa yhä epätodennäköisemmältä.
Pelaajat haluavat luonnollisesti laatia voittavan strategian. Muutaman kierroksen jälkeen pyydä lapsiasi esittämään seuraavat kysymykset:
- Onko edullisempaa olla variksia vai korppikotkaa?
- Onko yksi lähtökohta parempi vai huonompi kuin toinen?
- Jos molemmat pelaajat pelaavat täydellisen pelin, kuka todennäköisemmin voittaa? Virheellinen peli olisi, jos esimerkiksi varis ei koskaan asettaisi tarkoituksellisesti itsensä hyppäävään asentoon.
Lisää perinteisiä pelejä ympäri maailmaa:
enkeli numero 103
- Viisi kenttäkonaa Koreasta
- Queah Liberiasta
- Pong Hau K’i Kiinasta
Saatat pitää myös: Kansantarinoita Intiasta !
Jaa Ystäviesi Kanssa:




